[VRCワールド] LayerInspector
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ビームをコライダーに当てるとどのレイヤーのコライダーに当たったか分かります。 Udonからアクセスできないもの(アバター、Itemなど)についてもレイヤーだけはわかるのが利点です。 デバッグ用に作ったものだしデバッグ用くらいしか使い道ないので、適当に使用してください。 ■ 更新履歴 2026/06/11 v1.01 非Triggerコライダーを検出したときもIsTrigger=trueと表示されていた不具合を修正 2026/06/11 v1.00 ノリで作成
ビームをコライダーに当てるとどのレイヤーのコライダーに当たったか分かります。
Udonからアクセスできないもの(アバター、Itemなど)についてもレイヤーだけはわかるのが利点です。
デバッグ用に作ったものだしデバッグ用くらいしか使い道ないので、適当に使用してください。
■ 更新履歴
2026/06/11 v1.01
非Triggerコライダーを検出したときもIsTrigger=trueと表示されていた不具合を修正
2026/06/11 v1.00
ノリで作成

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