VRChat

8bitサングラス

例のやつです。裏面メッシュがないのでAttach-To-Meとかで顔面に付けても視界が比較的マシです。 ポリゴン数 △200 テクスチャ 32x32 1枚 マテリアル 1個 (Standard Shader)

8bitサングラス
例のやつです。裏面メッシュがないのでAttach-To-Meとかで顔面に付けても視界が比較的マシです。 ポリゴン数 △200 テクスチャ 32x32 1枚 マテリアル 1個 (Standard Shader)