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[VRCSDK3] 室内オーディオフィルタ

VRCSDK3(ワールド)用、特定の範囲内に入った時だけ音を聞こえにくくするPrefabです。 あるワールドを作った際に、「外を飛んでる戦闘機の音がうるさすぎて動画の音が聞こえない」という不都合が起きたため作成したものです。 海辺の建物で中に入ると波の音が遮蔽されるとか、水中に沈むと外の音が籠るとかにも使えると思います。 以下のワールドで実際の動作を確認できます(スポーン地点の室内と管制塔の中が遮蔽対象です) Medieval Secret Base AIR https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_ad9c382b-32d1-4b72-b216-e5d4ffb16512 動作確認済み環境: VRChat SDK – Worlds 3.1.9, UdonSharp 1.1.1 VCC+UdonSharp1.1.6でも動いていますがうまく設置できない場合はお知らせください。 更新履歴: 2023/11/15 v1.03 ワールドにJoinした時にエラーで停止する場合がある不具合を修正しました。 2023/11/12 v1.02 範囲に入った時の判定を真面目にやるようにし、メインとサブが近接したり重なったりしていても問題ないようにしました。 範囲に入った時・出た時に滑らかに切り替えられるようにしました。 2022/10/19 v1.01 AudioSourcesParentを複数設定できるようにしました。 VCC+UdonSharp1.0にアップグレードしてしまいました。 2022/01/02 v1.00 初版 有料版と無料版の内容に違いはありません。

VRCSDK3(ワールド)用、特定の範囲内に入った時だけ音を聞こえにくくするPrefabです。 あるワールドを作った際に、「外を飛んでる戦闘機の音がうるさすぎて動画の音が聞こえない」という不都合が起きたため作成したものです。 海辺の建物で中に入ると波の音が遮蔽されるとか、水中に沈むと外の音が籠るとかにも使えると思います。 以下のワールドで実際の動作を確認できます(スポーン地点の室内と管制塔の中が遮蔽対象です) Medieval Secret Base AIR https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_ad9c382b-32d1-4b72-b216-e5d4ffb16512 動作確認済み環境: VRChat SDK – Worlds 3.1.9, UdonSharp 1.1.1 VCC+UdonSharp1.1.6でも動いていますがうまく設置できない場合はお知らせください。 更新履歴: 2023/11/15 v1.03 ワールドにJoinした時にエラーで停止する場合がある不具合を修正しました。 2023/11/12 v1.02 範囲に入った時の判定を真面目にやるようにし、メインとサブが近接したり重なったりしていても問題ないようにしました。 範囲に入った時・出た時に滑らかに切り替えられるようにしました。 2022/10/19 v1.01 AudioSourcesParentを複数設定できるようにしました。 VCC+UdonSharp1.0にアップグレードしてしまいました。 2022/01/02 v1.00 初版 有料版と無料版の内容に違いはありません。