VRChat

[VRCSDK3] じわミラー

じわっと出るミラーです。 VRCSDK3+UdonSharpをインポートしておき、Prefabを設置してください。(表裏を間違えないように) マテリアル yosho_will/Assets/JiwaCover.mat を変更することでミラーになる前のテクスチャを変更できます。 同マテリアルの Alpha cutoff を変更することでじわり具合を確認できます。 PostProcessingのBloomを掛ける事を推奨します。 VCC+UdonSharp1.1.6でも動いていますがうまく設置できない場合はお知らせください。 以下のワールドで実物を確認できます。 ちくわ屋備品置き場 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_fab75199-fbc5-407a-8fa0-40204ab2d278 ※ Public化含め、ワールドに含めてアップロードして頂いて問題ありません。

[VRCSDK3] じわミラー
[VRCSDK3] じわミラー
[VRCSDK3] じわミラー
じわっと出るミラーです。 VRCSDK3+UdonSharpをインポートしておき、Prefabを設置してください。(表裏を間違えないように) マテリアル yosho_will/Assets/JiwaCover.mat を変更することでミラーになる前のテクスチャを変更できます。 同マテリアルの Alpha cutoff を変更することでじわり具合を確認できます。 PostProcessingのBloomを掛ける事を推奨します。 VCC+UdonSharp1.1.6でも動いていますがうまく設置できない場合はお知らせください。 以下のワールドで実物を確認できます。 ちくわ屋備品置き場 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_fab75199-fbc5-407a-8fa0-40204ab2d278 ※ Public化含め、ワールドに含めてアップロードして頂いて問題ありません。